42 EUR
En combinant les genres RPG et Simulation, g rez vos tudiants en d terminant leurs horaires d'apprentissage et leurs cours, en d veloppant leurs statistiques et leurs comp tences pour les fa onner en h ros selon vos d sirs. Ces statistiques sont essentielles lorsque vous envoyez vos tudiants remplir des qu tes pour des personnes de tout Valthiria, en vainquant divers ennemis lors de combats strat giques au tour par tour et en ajoutant la renomm e de votre acad mie. Mais il n'y a pas de temps perdre - chaque ann e scolaire, les seniors obtiendront leur dipl me et les nouveaux tudiants s'inscriront, il est donc crucial de g rer votre acad mie pour s'adapter la liste dynamique des tudiants ! Cr ez votre propre acad mie de h ros - En tant que directeur de l'acad mie, votre t che consiste attribuer vos tudiants les classes et les cours apprendre, en les fa onnant en h ros que vous voulez qu'ils deviennent. Votre style de gestion d terminera le type de qu tes que vous pouvez entreprendre - car les ennemis sont des verrous pour les cl s des tudiants, accomplir des qu tes plus difficiles n cessitera de construire des listes sp cifiques pour r soudre ces d fis. Planifiez, pr voyez, ex cutez, r p tez - La pr voyance et les d cisions strat giques au tour par tour sont essentielles pour r ussir dans notre syst me de combat unique au tour par tour. Construit autour des comp tences bas es sur les classes et de la rupture des faiblesses ennemies, les joueurs sont r compens s la fois pour avoir apport une composition d' quipe optimale et pour avoir pris des risques calcul s au combat ! G rez une liste d' tudiants dynamique - Malgr l'attrait de se concentrer sur le soin et le perfectionnement des meilleurs tudiants, en tant que directeur, il est de votre devoir de veiller ce que chaque enfant pris sous les ailes de votre acad mie prosp re. Les tudiants ne resteront que trois ans avant de devoir obtenir leur dipl me, et chacun d'eux affectera la r putation de votre acad mie (ce qui dissuadera les tudiants dou s de s'inscrire l'ann e prochaine !). Des d cisions qui comptent - Prenez des d cisions cl s autour de l' cole qui ont des effets durables dans le jeu !