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Lancez-vous dans des campagnes riches en massacres de héros, conflits de mercenaires et tactiques cruelles avec le DLC OMENS OF DESTRUCTION pour Total War: WARHAMMER III. Ce DLC introduit trois Seigneurs légendaires avides de combat pour Khorne, les Orques & Gobelins et les Royaumes Ogres, ainsi qu'une multitude de nouvelles unités de combat, de fonctionnalités de jeu et d'objectifs à découvrir dans l'immense campagne des Empires Immortels. LE PRENEUR DE CRÂNES, LE TUEUR DE HÉROS (KHORNE) Champion immortel de Khorne et plus puissant des Sanguinaires, le Preneur de crânes est toujours à la recherche de crânes dignes d'être offerts à son maître. Scrutant le champ de bataille en quête du plus grand champion ennemi, il lui lance un défi retentissant avant de s'élancer pour mettre fin à une nouvelle existence chargée d'histoire. Fonctionnalité de campagne : Cape de Crânes : le Preneur de crânes doit pourchasser et vaincre de puissants seigneurs ennemis à travers le panthéon héroïque du monde de Warhammer. Chaque crâne ajouté à sa cape permet d'acquérir ou d'améliorer de formidables capacités et traits. Style de jeu en bataille : Force de destruction démoniaque, le Preneur de crânes est passé maître dans l'art de traquer et battre en duel les seigneurs ennemis, avant de faucher les troupes adverses avec son Épée du Tueur à deux mains. Sa capacité passive, Cape de Crânes, renforce sa résistance aux sorts et sa résistance ultime à mesure qu'il accumule les victimes. Nouveaux personnages et nouvelles unités : Skarr Bloodwrath, Scyla Anfingrimm, Sanguinorateur, Carnabrute, Faucheurs de crânes, Bête Sanglante, Enrageurs, et Khorngors. GORBAD GRIFF' EUD' FER, LE TACTICIEN CRUEL (ORQUES & GOBELINS) L'un des plus infâmes et réputés Chefs de Guerre orques, Gorbad Griff' Eud' Fer ne connaît qu'un seul langage : celui de la guerre. Fait rare pour un Orque, il allie esprit et force, devenant une source d'inspiration pour ses semblables en raison de ses « invasions bien m'nées ». Fonctionnalité de campagne : L'Plan : tacticien redoutable, Gorbad expérimente des stratégies de bataille uniques avec ses armées, offrant une combinaison létale de bonus de bataille et de compositions d'armée exotiques capables de surmonter tous les défis. Style de jeu en bataille : Plongeant au c¿ur de la bataille sur le dos de son féroce Sanglier de guerre, Gnarla, Gorbad transperce les lignes ennemies avec des charges dévastatrices avant de se lancer dans la mêlée avec sa puissante hache, Morglor « l'Équarisseuse ». Sa capacité « Eul' Grand Chef » s'active lorsque des troupes sont à proximité, augmentant la défense et l'attaque en mêlée. Nouveaux personnages et nouvelles unités : Snagla l'Glaviot, Grand Chaman Orque sauvage, Grand Chef gobelin de la Nuit, Orque Noir (Hache et Bouclier), Squigs Broyeurs, Squig Colossal, Arachnarok (Lanceur), et Baliste. GOLGFAG MANGEUR D'HOMMES, LE MERCENAIRE (ROYAUMES OGRES) Parmi les plus formidables Mercenaires ogres de tous les temps, Golgfag...